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UNC投票イベントに期待(351)
 投稿日:2015-09-29 18:58:34

もう10月になろうとしてますし、さすがに水着のラピスラズリちゃんは終わりですね。

ラピスラズリちゃん

覚醒時によく動くので、私もカードとしてはかなり気に入っています。


そこでです!!

9月30日からUNC投票イベントが開催されるようなので、ラピスラズリちゃんが上位になってほしい!

上位に選ばれると、サンタ衣装で12月に再登場(予定)♡

欲しい!


ラピスラズリ(SSR)→ラピスラズリ:夏(SSR)→ラピスラズリ:聖夜(UR)


という具合になればいいですねー。




PC版のブログのヘッダーをひとまずツヴァイ(LR)に変更しました!

ツヴァイちゃん

上位になれるように期待しておきましょう。
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テーマ : 運命のクランバトル(クラバト)  ジャンル : ゲーム

キュムロニンバスちゃん(350)
 投稿日:2015-09-26 19:52:28

キュムロニンバスちゃん(LR)お嫁さんに迎えました♡デッキに投入してみました!!

カード合体時に攻撃力を1.3倍にして引き継ぐ、なかなか難しいカードです。

kura902.jpg(画像クリックで拡大できます)
kura903.jpg


似た立ち位置のカードとして、


・ポスポロス(UR) 聖属性
攻撃力が神絶アップ。獲得CP1.5倍。(条件なし)
パッシブ:カード合体時に攻撃力を100%引き継ぐ。チャージの消費MP、大ダウン。

・スルト(UR) 魔属性
攻撃力が神絶アップ。獲得CP1.55倍。(条件なし)
パッシブ:最終進化時に攻撃力を100%引き継ぐ。攻撃力アップの覚醒効果が大増加する。


上記の2枚があります。

ヴァルキューレ:祝(UR)とテラ(UR)はキュムロニンバスと属性以外ほぼ同じなので、ここでは除外。


CPアップを多少でも意識するなら、ポスポロスかスルトに軍配が上がります。

攻撃力、もといダメージを意識するなら・・・・・、キュムロニンバスちゃん??

しかし、スキル効果は神絶アップではなく、超絶アップです。

実態はそこまで差がないようにも思えます。

レート的にはポスポロス(UR)よりキュムロニンバスちゃんのほうがだいぶ優しいです。



デッキのポスポロス(UR)をキュムロニンバスちゃん(LR)に変えました!!

kura904.jpg



カード合体を駆使すれば、1枚で攻撃力100万越えも達成できます。

kura905.jpg


スプンタ・マンユ:麗(LR)も別のカードに変えるべきなのでしょうね。本来は。

ナポレオン(LR)やアンフィスバエナ(LR)のようなカードもそろそろ候補に入るでしょうか?

どれぐらい有用なのか、使ったことがないのでまだよく分からないのですが。


理想はメサイアやツヴァイなのですが、霊水が足りませんよ。



戦神の試練イベントのマリーナ育成は放置したんですけど、育てればよかった・・・

と若干ですが後悔しました。低燃費で高ステータスという点はそれなりに魅力でしたし。

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ナリちゃん(UR)(349)
 投稿日:2015-09-24 18:33:29

ミリオンBIGメダルでナリちゃん(UR)を引き当てました!!

まさか当たるとは思ってなくて、演出を速攻で飛ばしてしまいました・・・。ですが嬉しい限りです♡



覚醒を起こすとお胸がふにっふにっ♡ぷるんぷるん♡です!

お馬鹿なことを言ってますが気にしないでください。これは2次元だからって話ですので。


スキル効果は覚醒の攻撃力アップの効果が1.8倍!(最終進化時)

2倍→1.8倍になったのみでツヴァイ、宮本武蔵、ペルセウスとまったく同じ効果です。

これは4枚揃えたいです!!

どれほど強力な効果かはツヴァイなどのレートを見れば言わずもがなです。

kura901.jpg(画像をクリックで拡大できます)


しかし霊水が足らず、揃えるのは泣く泣く断念しました・・・・・・。

ラグナロクに出場するクランの前衛なら揃える人も多いでしょうね。上位なら尚更です。

この手のカードを持つ人と持たない人が差がさらに大きく広がりそうです><



無理をしてでも揃えたかったんですけど・・・・・。

あーあー。

未進化で使っても微妙(1.3倍)ですし、大人しく手放しますか。

残念ながら、ナリちゃんをお嫁さんに迎えることはできないようです(&泣P'`q)゜+.*

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ステータスが限界(348)
 投稿日:2015-09-13 17:12:53

スプンタ・マンユ:麗(LR)とヤマタノオロチ:夏(UR)のレベルを上げました!!

もうこれ以上デッキのステータスを上げるのはさすがにきつくなってきました><;

kura898.jpg


<今のデッキ>
【天空青】ラピスラズリ:青(UR) - 限界突破x4、通常x1
攻撃力が大アップ。さらに獲得CPが1.2倍。
パッシブスキル:【リンク効果】味方前衛がこのカードをデッキに加えていると相手クランの攻撃力アップの効果を大軽減する。※効果は重複します。

【濡八岐】ヤマタノオロチ:夏(UR) - 限界突破
攻撃力が絶大アップ。さらに攻撃コンボの数が多いほど、同時に投げたカードの消費MPが中ダウン。

フクノカミ(UR) - 限界突破
攻撃力が極大アップ。
加えて、気絶した相手にもダメージを与えるが、生存者へのダメージが少なくなる。
パッシブスキル:デッキ内全ての攻防ステータスが特大アップ。チャージ消費MP大ダウン。

【日出処】アマテラス:巫女(UR) - 限界突破
攻撃力が大アップ。さらに攻撃コンボが多いほど、攻撃力が最大極大アップ。
パッシブスキル:HP回復の消費MPが中ダウン、チャージ消費MP中ダウン。

ポスポロス(UR) - 限界突破
使用MPが凄く多ければ、攻撃力が神絶アップ。かつCP1.5倍。
パッシブスキル:このカードに合体したとき、合体に使用したカードの攻撃力を100%引き継ぐ。
チャージ消費MPが大ダウン。

【猫耳業物】虎鉄:三周年(UR) - 限界突破
攻撃力が大アップ。さらに攻撃コンボが多いほど、獲得CP最大1.4倍。さらに攻撃コンボ数333のときに獲得CP2倍。
パッシブスキル:前衛で回復を使用した後、HP0になってもHPが1残り、気絶させられた相手のMPが中ダウンする。

【八神将】太歳神(UR) - 限界突破
攻撃力が特大アップ。
パッシブスキル:1枚あたり、相手のCP倍率アップ効果を1.05倍軽減する。

【輝冷術師】シリウス(LR) - 限界突破
攻撃力が特大アップ。
パッシブスキル:敵クランのHP回復消費MP・チャージ消費MP中アップ。※効果は重複しません。
【リンク効果】味方前衛がこのカードをデッキに加えていると1枚あたり、倍数によるダメージアップ倍率を1.05倍軽減する。

【禁縛】ロキ:虜(LR) - 限界突破
攻撃力が極大アップ。
パッシブスキル:1枚あたり、相手のCP倍率アップ効果を1.1倍軽減する。

【今剣】義経:改(UR) - 限界突破
攻撃力が特大アップ。
パッシブスキル:このカードを加えているデッキでの攻撃回数が2の倍数のとき、相手に与えるダメージが最大2.5倍になる。

【輝善麗美】ウォフ・マナフ(LR) - 限界突破
攻撃力が絶大アップ。獲得CP2倍アップ。バトル時間が経過すると獲得CPが1.3倍まで低下する。
パッシブスキル:攻撃力アップの覚醒効果を大増加する。※覚醒時にこのカードを含める必要はなく、前衛後衛の区別なく発動します。効果は重複しません。

【天空戦神】テュール(LR) - 限界突破
攻撃力が大アップ。さらに攻撃コンボの数が凄く多ければ、攻撃力が最大で極大アップ。
加えて、気絶した相手にもダメージを与えるが、生存者へのダメージが少なくなる。

【魅聖域】サンクチュアリ(LR) - 限界突破
攻撃力が特大アップ。さらに攻撃コンボが多いほど、最大で神絶アップ。
カードを投げた枚数が多いほど、獲得CP1.4倍アップ。気絶していない前衛のHPが3000回復。
パッシブスキル:デッキ内、聖属性のカードの攻防ステータスが大アップ。

【理神】スプンタ・マンユ:麗(LR) - 限界突破x2
攻撃力が神絶アップし、攻撃コンボの数が多いほどさらに追加で攻撃力が神絶アップする。
パッシブスキル:デッキ内、聖属性のカードの攻防ステータスが特大アップ。

【天空神姫】ゼウス:真(LR) - 限界突破
攻撃力が特大アップ。さらに応援コンボが多いほど・HPが少ないほど・消費MPが多いほど・攻撃コンボが多いほど、それぞれ攻撃力が神絶アップ。
パッシブスキル:デッキ内全てのカードの攻防ステータスが大アップ。



<所持しているパッシブ一覧>
・攻撃回数が2の倍数のとき、相手に与えるダメージが最大2.5倍になる。
・敵クランのHP回復消費MP・チャージ消費MP中アップ。
・デッキ内全ての攻防ステータスが特大アップ。
・チャージ消費MP大ダウン。
・HP回復の消費MPが中ダウン。
・攻撃力アップの覚醒効果を大増加する。
・相手クランの攻撃力アップの効果を大軽減する。x5
・相手のCP倍率アップ効果を1.1倍軽減する。
・前衛で回復を使用した後、HP0になってもHPが1残り、気絶させられた相手のMPが中ダウンする。



9月13日現在で142位のようです。

kura899.jpg

デッキに世界中の勇者:聖を入れたい。入れたい。でも、クランで使う様子がないので手詰まり。


虎鉄:三周年(UR)→セーフリームニル(LR)

義経:改(UR)→ユール(LR)

ロキ:虜(LR)→スカルモルド(LR)

アマテラス:巫女(UR)→イノセントファーマメント(LR)

フクノカミ(UR)ポスポロス(UR)もそろそろ進化させていくことを考える時期でしょうか。


メサイア(LR)ツヴァイ(UR)は手を出せそうにないので除外。

聖属性以外でもプルート(UR)などが候補になるけど、難しいものです。




今後としまして、CP打消しはクラン全体で3倍~5倍程度で十分かもしれません。

アルシエル(UR)を完全に打ち消すのは難しいし、そこまでしなくても問題ありません。


シリウス(LR)のようなダメージアップ倍率を軽減するカードが今後は重要になりそうです。

上位のクランだと、1.05倍や1.2倍などを通り越して。1.5倍だの軽減してくれます。

1.5倍も軽減されると、パッシブのダメージ2.5倍も形無しです・・・・・。

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レーギャルンはもうハズレ?(347)
 投稿日:2015-09-10 18:11:50

少々間が空いてしまいましたが今月もレーギャルンを開けました!!

無課金で開けることも十分可能になったからでしょうか?明らかに古いカードの方が出やすい印象です。

1回目はフレイア:豊(笑

kura895.jpg

2回目は太公望(笑)

kura896.jpg

思いっきり撃沈しましたよ・・・・・。

こっくりさんで貰ったSSR確定レアチケットでニーバル(SSR)が出たのが唯一の救いでした。

コンボ追加というのもあって高額です。

ニーバル→カンターレ→水180個という形でトレードしました。

フレイア:豊(UR)は水18個で出しても売れてません。このレート差は酷い。




【今のデッキ】

kura897.jpg


ゲフィオンMMGMのCP1.03倍打ち消しは効果が微量で不要と判断して、水35個でトレード。

アクアガーデンMMのCP1.05倍打消しも不要と判断して、水35個でトレード。

2枚ともラピスラズリちゃん:夏(UR)に変えました。


マナリーフ(LR)も今後を見据えて苦渋の選択で手放しました。

その代わりにヤマタノオロチ:夏をデッキに投入。

限界突破後を育てるためのギルが足りない初歩的なミスをやらかしたので、いくつか中途半端です。


世界樹の勇者:聖(SSR)をデッキに入れることを想定して、属性はなるべく統一しています。

私1人で入れても意味がないので、ここはクランでうまくやりたいところです・・・・。






今回の邪神軍の大行進で登場したフェニヤ(SSR)とナリ(UR)がなかなか便利そう。超眠い。

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