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レーゲン:聖夜(UR)(383)
 投稿日:2015-12-28 11:39:30

UNC投票で1位だったレーゲン:聖夜(UR)が配布されました。

ミッドナイトクランバトルに顔を出せば、残りの条件は非常に緩いので最終進化は容易です。

レーゲン:聖夜レーゲン:聖夜
kura988.jpgkura990.jpg
レーゲン:聖夜
kura992.jpg


誰でも入手できるにも関わらず、最終進化時にパッシブで応援効果1.4倍という高性能っぷり。

しかしながら、レーゲン:聖夜(UR)は応援の消費MPを減らすパッシブは持っていません。

なので、アイテール(UR)などが完全に爆死したわけではない様子・・・・・。



リア充は爆発しろというメッセージなのか、彼女(彼氏)持ち、家族持ちにはあれな絵柄になっています。

画像を見られると誤解を招く可能性も大いに有り得ます。

レーゲン:聖夜(画像クリックで拡大できます)
kura994.jpg

そうでなくても他の人に見られると恥ずかしい思いをする可能性があります。

このカードの取り扱いには気をつける必要がありそうです。
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テーマ : 運命のクランバトル(クラバト)  ジャンル : ゲーム

攻撃力引き継ぎ、攻撃力加算メモ(382)
 投稿日:2015-12-21 18:18:35

<アルビオンについて>
攻撃力が絶大アップ。
さらにこのカードのスキル発動後、次の攻撃時も攻撃力絶大アップの効果が付与される。



<アルビオン2枚の覚醒を起こして攻撃>
次の攻撃時に約60億のダメージ。

<アルビオン2枚を2回目の攻撃時の餌にして攻撃>
餌にした分、消費MP、カードの攻撃力(今回の場合だと約+95000)上がってます。
次の攻撃時に約64億のダメージ。



細かい検証はしてないけど、極端な火力アップは望めない模様。

絶大アップは絶大アップと割り切ったほうがいいようです。


ステータスの攻撃力も火力に大きく直結するということを思い知らされますね・・・・。

ステータスアップや攻撃力アップ引き継ぎのパッシブでずいぶん差が付くことになります。





【攻撃力引き継ぎ、防御力を攻撃力に加算するスキルを持っているカード】


神絶アップ、CP2倍アップ、攻撃力150%引き継ぎ
・グリムリーパー(LR)

極大アップ、攻撃力135%引き継ぎ、防御力の80%を攻撃力に加算
・コノハナサクヤ:聖夜(UR)

極大アップ、攻撃力80%引き継ぎ、防御力の100%を攻撃力に加算
・黄龍:覚醒(UR)

超絶アップ、CP1.4倍アップ、攻撃力130%引き継ぎ
・キュムロニンバス(UR)
・テラ(UR)


神絶アップ、攻撃力130%引き継ぎ
・ヴァルキューレ:祝(UR)

神絶アップ、CP1.5倍アップ、攻撃力100%引き継ぎ
・ポスポロス(UR)

神絶アップ、CP1.55倍アップ、攻撃力100%引き継ぎ
・スルト(UR)

超絶アップ、攻撃力100%引き継ぎ
・マクシミリアン(UR)

極大アップ、防御力の100%を攻撃力に加算
・ナポレオン(UR)
・アンフィスバエナ(UR)
・スプンタ・マンユ(UR)




<簡単にカードを比較してみる>

デッキは20枚デッキ。

1回目の攻撃で5枚投げる。2回目の攻撃は15枚のカードを5枚になるようカード合体して攻撃する。

カード合体に使うカードは何でもいいですが今回はスカルモルド(LR)10枚を使用します。

スカルモルド(UR)


スカルモルド(LR)の攻撃力は20枚デッキで62676。特大アップと極大アップのパッシブ込みで86492

10枚をカード合体に使うとして、計864920


・カード合体に関するパッシブを持たないカードに合体する(+65%引き継ぎ)
攻撃力+562198

・80%引き継ぎ
攻撃力+691936

・100%引き継ぎ
攻撃力+864920

・130%引き継ぎ
攻撃力+1124396

・135%引き継ぎ
攻撃力+1167642

・150%引き継ぎ
攻撃力+1297380



2回目の攻撃に使用する5枚のカードの防御力は55000で仮定します。

こちらもステータスアップのパッシブ込みで75900

(※参考程度にゼウス:真、スカルモルドの防御力は53843、ホワイト・マギカで53672です)

黄龍:覚醒、ナポレオンなどのカードを使用すると、攻撃時に防御力を攻撃力に加算します。

・80%引き継ぎ
攻撃力+303600

・100%引き継ぎ
攻撃力+379500





上記のように仮定すると、

・グリムリーパー(LR)
攻撃力+1297380

・コノハナサクヤ:聖夜(UR)
攻撃力+1167642+303600=1471242

・黄龍:覚醒(UR)
攻撃力+691936+379500=1071436

・ヴァルキューレ:祝(UR)、キュムロニンバス(UR)、テラ(UR)
攻撃力+1124396


どこかで計算をミスったんでしょうか。

数値が適当なのもあるんでしょうが、グリムリーパーの性能が怪しいところがあります。

コノハナサクヤ:聖夜がもっとも攻撃力が高くなるでしょうが極大アップなので・・・・。

超絶アップや神絶アップのカードと比べると多少差は埋まると思います。


黄龍:覚醒(UR)は消費MPが6と非常に低いので、カード合体の枚数自体を増やせます。

CPアップを意識するなら、ポスポロス、スルトにも出番はあります。

トータルで見れば、いずれも極端な差は出ないように感じました。

グリムリーパー(LR)はアップの条件が厳しすぎて、微妙な印象を受けるのですが・・・・・・。

テーマ : 運命のクランバトル(クラバト)  ジャンル : ゲーム

デッキ強化!(380)
 投稿日:2015-12-20 19:12:50

kura985.jpg



<今のデッキ>

【富裕幸甚】フクノカミ(LR) - 限界突破
攻撃力が極大アップ。加えて、気絶した相手にもダメージを与えるが、生存者へのダメージが少なくなる。
パッシブスキル:デッキ内全てのカードの攻防ステータスが特大アップ。チャージ消費MP大ダウン。

【濡八岐】ヤマタノオロチ:夏(UR) - 限界突破
攻撃力が絶大アップ。さらに攻撃コンボの数が多いほど、同時に投げたカードの消費MPが中ダウン。

【双海竜】アルビオン(UR) x2
攻撃力が絶大アップ。さらにこのカードのスキル発動後、次の攻撃時も攻撃力絶大アップの効果が付与される。

【輝冷術師】シリウス(LR) - 限界突破
攻撃力が特大アップ。
パッシブスキル:敵クランのHP回復消費MP・チャージ消費MP中アップ。※効果は重複しません。
【リンク効果】味方前衛がこのカードをデッキに加えていると1枚あたり、倍数によるダメージアップ倍率を1.05倍軽減する。

キャロル:祝(UR+)
攻撃力が超絶アップ。さらに攻撃コンボが超絶多いほど、獲得CPアップが最大で1.3倍アップ。
応援コンボが超絶多いほど、獲得CPアップが最大で1.2倍アップ。
このカードのスキル発動時、次の攻撃時もこのカードのスキルが発動する。
パッシブ:デッキ内全てのカードの攻防ステータスが特大アップ。

【天空神姫】ゼウス:真(LR) - 限界突破
攻撃力が特大アップ。さらに応援コンボが多いほど・HPが少ないほど・消費MPが多いほど・攻撃コンボが多いほど、それぞれ攻撃力が神絶アップ。
パッシブスキル:デッキ内全てのカードの攻防ステータスが大アップ。

イノセントファーマメント(UR) - 限界突破
投げる枚数が少ないほど攻撃力が最大で神絶アップ。まれにクリティカルが発動する。
パッシブスキル:チャージ消費MP大ダウン。HP回復消費MP中ダウン。

【怪夜聖夜】ハロウィーン(UR) - 限界突破
敵クランのコンボ数が多いほど、獲得CP1.5倍。
パッシブスキル:前衛で回復を使用した後、HP0になってもHPが1残り、気絶させられた相手のMPが中ダウンする。

【魅聖域】サンクチュアリ(LR) - 限界突破
攻撃力が特大アップ。さらに攻撃コンボが多いほど、最大で神絶アップ。
カードを投げた枚数が多いほど、獲得CP1.4倍アップ。気絶していない前衛のHPが3000回復。
パッシブスキル:デッキ内、聖属性のカードの攻防ステータスが大アップ。

【輝善麗美】ウォフ・マナフ(LR) - 限界突破
攻撃力が絶大アップ。獲得CP2倍アップ。バトル時間が経過すると獲得CPが1.3倍まで低下する。
パッシブスキル:攻撃力アップの覚醒効果を大増加する。※覚醒時にこのカードを含める必要はなく、前衛後衛の区別なく発動します。効果は重複しません。

【蒼輝】世界中の勇者:聖(UR) - 限界突破
攻撃力と防御力が特大アップ。
デッキ内の聖属性が多いほど、さらに攻撃力が最大で超絶アップ。獲得CP1.5倍。
パッシブスキル:「世界中の勇者」をデッキに所持しているクランメンバーが多いほど、デッキ内全ての聖属性攻防ステータスが最大で極大アップ。

世界中の勇者:人(SSR++6)
攻撃力と防御力が特大アップ。
デッキ内の聖属性が多いほど、さらに攻撃力が最大で極大アップ。獲得CP1.4倍。
パッシブスキル:「世界中の勇者」をデッキに所持しているクランメンバーが多いほど、デッキ内全ての聖属性攻防ステータスが最大で極大アップ。

【季節導花】スプリングエフェメラル(LR) - 限界突破
攻撃力が大アップ。さらに攻撃コンボの数がすごく多ければ獲得CPが最大で100万CP加算される。
パッシブスキル:【リンク効果】味方前衛がこのカードをデッキに加えていると1枚あたり攻撃力アップの効果を超絶軽減する。

【美味神餐】アンブロシア(LR) - 限界突破
敵クランの攻撃コンボ数が多いほど、攻撃力が神絶アップ。
パッシブスキル:このカードを加えているデッキでの攻撃回数が2の倍数のとき、相手に与えるダメージが最大2.5倍になる。

【戦火覆界】スカルモルド(LR) - 限界突破
敵クランにCP差をつけられているほど獲得CPが最大で2倍アップ。
パッシブスキル:【リンク効果】味方前衛がこのカードをデッキに加えていると1枚あたり1.07倍のCP倍率アップ効果を軽減する。

ニヨルド(UR) - 限界突破
攻撃力が特大アップ。さらに使用MPが凄く多ければ攻撃力が神絶アップ。
加えて、気絶した相手にもダメージを与えるが、生存者へのダメージが少なくなる。
パッシブ:【ユニオン効果】味方がこのカードをデッキに加えているとき、攻撃コンボ数が少ないほど1枚辺り固定CP加算スキルの効果を最大で3%軽減する。※効果は重複します。※前衛でも後衛でも効果が発動します。

【理神】スプンタ・マンユ:麗(LR) - 限界突破
攻撃力が神絶アップし、攻撃コンボの数が多いほどさらに追加で攻撃力が神絶アップする。
パッシブスキル:デッキ内、聖属性のカードの攻防ステータスが特大アップ。

【魔法開発】ホワイト・マギカ(LR) - 限界突破x2
攻撃力が絶大アップ。さらに同時に投げたカードの攻撃力アップ効果を1.8倍にする。
パッシブスキル:チャージ消費MP大ダウン。




<所持している有効なパッシブ一覧>
・攻撃回数が2の倍数のとき、相手に与えるダメージが最大2.5倍になる。
・敵クランのHP回復消費MP・チャージ消費MP中アップ。
・デッキ内全ての攻防ステータスが特大アップ。
・世界中の勇者をデッキに入れているクランメンバーが多いほど、聖属性のステータスが極大アップ。
・チャージ消費MP大ダウン。
・HP回復の消費MPが中ダウン。
相手のCP倍率アップ効果を1.07倍軽減する。
・攻撃力アップの覚醒効果を大増加する。
・相手クランの攻撃力アップの効果を超絶軽減する。
・前衛で回復を使用した後、HP0になってもHPが1残り、気絶させられた相手のMPが中ダウンする。
・固定CP加算スキルの効果を最大で3%軽減する。




<今後>

キュムロニンバスちゃん(LR)を手放して、まだ代わりのカードがありません。

候補としてはこの辺りでしょう。

メサイア
ポスポロス
アブソリュート・ヴァイス
キュムロニンバス(買い直す)
ヴァルキューレ:祝
ゼウス:真(2枚目)
黄龍:覚醒


理想はメサイアですけど、ゼウス:真を売るにしても霊水がきついものがあります。

邪神群の大行進でキリ番のセレブ・クラ鳩さえあればよかったんですが・・・・。

心が折れそう。



ヤマタノオロチ:夏、アルビオン、キャロル:祝、サンクチュアリは打ち消し持ちへチェンジ予定。

ウォフ・マナフちゃんも変えるべきかもしれないけど、現状そこまで手が回りません。

ステータス絶大アップのパッシブを意識して、属性はなるべく統一。


あとは世界樹の勇者のステータスアップが20%で安定して欲しいもんです。

テーマ : 運命のクランバトル(クラバト)  ジャンル : ゲーム

今月の邪神軍の大行進終了(381)
 投稿日:2015-12-18 18:15:51

邪神軍の大行進イベントが終了しました!

kura986.jpg


私は2000位のキリ番狙いだったけど、50ポイント多く稼いでしまって爆死しました。

キリ番報酬にセレブ・クラ鳩があるから、メサイアのためにもすごく欲しかったんですよね・・・・。

セレブ・クラ鳩のレートが800個近いので入手できれば一気に希望が持てたんですが・・・。




続いて戦神の試練イベントの育成カードはビッシュ・ド・ノエル(UR)。

面倒になって画像は用意しませんでした。


超絶アップ、敵クランのコンボ数が多いほどCP1.6倍、MP中回復、スキルは悪くありません。

パッシブで攻撃回数が5の倍数時にダメージ2倍があるけど、こっちはただのおまけ。

頑張れば誰でも貰えると考えれば十分な性能と言えます。


今までどおりならイベント後半に経験値アップが来るはずです。

カードが欲しいだけならイベント後半に雪うさぎを手に入れて、一気に育成するといいでしょう。

テーマ : 運命のクランバトル(クラバト)  ジャンル : ゲーム

URをデッキに複数投入!(379)
 投稿日:2015-12-17 19:52:59

今月でだいぶデッキの裏周りをいじりました。

攻撃面に関してはキュムロニンバスちゃん(UR)を先月にいったん手放したため、弱体化です。




アルビオン(SSR)

【双海竜】アルビオン(UR)
攻撃力が絶大アップ。さらにこのカードのスキル発動後、次の攻撃時も攻撃力絶大アップの効果が付与される。


レートが霊水30個から霊水5個に大暴落したアルビオン(UR)を私もデッキに投入しました。

絶大アップは所詮絶大アップと割りきったほうがいいです。



スプリングエフェメラル(UR)

【季節導花】スプリングエフェメラル(LR)
攻撃力が大アップ。さらに攻撃コンボの数がすごく多ければ獲得CPが最大で100万CP加算される。
パッシブスキル:【リンク効果】味方前衛がこのカードをデッキに加えていると1枚あたり攻撃力アップの効果を超絶軽減する。


軽減のパッシブは進化するごとに大→特大→極大→超絶軽減と上がっていきます。

前衛で入れるカードがなくて、なおかつ霊水が不足しているなら、候補に上がるカードだと思います。



スカルモルド(UR)

【戦火覆界】スカルモルド(LR)
敵クランにCP差をつけられているほど獲得CPが最大で2倍アップ。
パッシブスキル:【リンク効果】味方前衛がこのカードをデッキに加えていると1枚あたり1.07倍のCP倍率アップ効果を軽減する。


CPアップの条件が厳しい上に攻撃力アップ効果がない、涙目すぎる仕様です。

アルシエル(UR)がどれほど凶悪な性能か物語っているとも言えます。



フクノカミ(UR)

【富裕幸甚】フクノカミ(LR)
攻撃力が極大アップ。加えて、気絶した相手にもダメージを与えるが、生存者へのダメージが少なくなる。
パッシブスキル:デッキ内全てのカードの攻防ステータスが特大アップ。チャージ消費MP大ダウン。


コスト、消費MPは上がってますがテュール(UR)の上位互換といえるカードです。

ステータスが上がって、パッシブとしてカードのステータス特大アップ、チャージ消費MP大ダウン持ち。


イノセントファーマメント(UR)

イノセントファーマメント(UR)
投げる枚数が少ないほど攻撃力が最大で神絶アップ。まれにクリティカルが発動する。
パッシブスキル:チャージ消費MP大ダウン。HP回復消費MP中ダウン。


コスト51、消費MP12です。前衛だと消費MP9、カード合体時にさらに半分になって、+4。

ピスキーやリル、フラッペなどと迷ったんですがデッキに投入しました。




これで現在のステータスがこの程度。

kura984.jpg

消費MPを調整するためにバアル:夏(Lv1)、メインデッキに入ってます。


キュムロニンバス(LR) → スプンタ・マンユ:麗(LR)(一時しのぎ)

テュール(LR) → フクノカミ(LR)

アマテラス:巫女(UR) → イノセントファーマメント(UR)

ロキ:虜(笑) → バアル:夏(UR)、あくまで一時的な対応。

ラピスラズリちゃん:夏(UR)x3 → スカルモルド(LR)、スプリングエフェメラル(LR)、アルビオン(UR)




集めた後で思ったんですけど、その気になればメサイア(LR)も十分手を出せた気がします・・・。

kura952.jpg

私が今使っているホワイト・マギカちゃん2枚を手放せば、2枚で水3000個程度になるでしょうか。

メサイア(LR)が即決4000個程度でも出品されてるので。

その気になれば、十分手を出せるラインになったと思います。


しかし、需要の高いホワイト・マギカちゃんはなるべく手放したくないので・・・。

不足分の霊水をどのように捻出するか悩ましい。

キャロル:祝(UR)のトレードが解禁されれば希望が見えてくるのですが、解禁はまだ先。

早めに何とかしたいものですね・・・・・

テーマ : 運命のクランバトル(クラバト)  ジャンル : ゲーム

世界樹の勇者:聖が最終進化(378)
 投稿日:2015-12-15 18:45:48

更新するときとしないときの格差があって、申し訳なーい(泣∮'pq`)



ようやくと言ったところですが世界樹の勇者:聖(SSR)が12月で10枚揃って最終進化できましたー!

MAX合成、限界突破済みで攻撃:51251 / 防御:43932。(補正込み)

kura974.jpg(クリックで拡大できます)


20枚デッキに入れるとボーナスでステータス+10% → 攻撃:56377 / 防御:48326

パッシブのステータス極大アップ(+20%)も合わさって、かなり強力な性能に仕上がります。



最終進化できたのは嬉しいんですが。

聖属性ばかり出て逆に余り始めて、これは泣くしかないです。

世界樹の勇者:聖(SSR) : 12枚(10枚で最終進化)

世界樹の勇者:人(SSR) : 7枚

世界樹の勇者:魔(SSR) : 8枚


来月以降で人属性も10枚揃えばいいですね・・・。

あとはクラン内でデッキに入れてくれる人が増えれば、と言ったところです。

kura975.jpg

上記はまだデッキに入れている人数が足りなくて、15%分しか増えていません。

たかが5%差とはいえ、ステータスの合計が200万なら10万も差がつく計算です。これはでかい。

早く20%で安定すればいいのですが。




あと今月は無課金でレーギャルンを3箱開けました。

チケットを取っておいてコントラクトも受注すれば、無課金でも十分開封可能な模様。

kura976.jpg
kura977.jpg
kura978.jpg

メニヤ、アルシエル、マクシミリアンの3枚。

マクシミリアンで涙目になりましたがアルビオン込みで霊水600個ほどになったので十分です。


アルビオンは一時期霊水30個まで高騰しましたが、最終的に4個、5個まで暴落。

予算次第ではありますが、前衛ならおとなしく打ち消しを入れたほうが得策かもしれません。

CPアップデッキを組んでる人なら、そこそこのダメージアップが狙えそうではあります。

テーマ : 運命のクランバトル(クラバト)  ジャンル : ゲーム

今月の追加カード(377)
 投稿日:2015-12-03 18:44:11

アブソリュート・ヴァイス(LR)
MAX攻撃:40990 / MAX防御:36820
スキル:攻撃コンボ数が多いほど、攻撃力がアップ。(10000コンボまで有効。1000コンボ以降、効果アップ量が少なくなる)
パッシブ:敵クランのチャージ消費MPとHP回復消費MPを大アップ持ち。


大アップは+3のようです。(シリウスなどの中アップは+2)


ニブルヘイム(UR)
MAX攻撃:31470 / MAX防御:26730
スキル:攻撃力が大アップ。さらにコンボ数がすごく多ければ攻撃力が最大で神絶アップ。
パッシブ:このカードを加えているデッキでの攻撃回数が2の倍数の時、相手に与えるダメージが最大2.5倍になる。(最終進化時、3倍)


最終進化時に3倍という強力な効果です。

URなので、今まで通りなら来年1月からのレーギャルン、アークに封入されるはずです。


エウリュノメー(UR)
MAX攻撃:30230 / MAX防御:27970
スキル:獲得CP1.45倍。
パッシブ:このカードを加えているデッキでの攻撃回数が8の倍数の時、敵クランの攻撃力アップ応援効果を半減させる応援効果が発動する。(最終進化時で4の倍数)


上昇した分の応援効果を半減させる様子。

効果が判明してから、一気にレートが高騰しました。


アルビオン(SSR)
MAX攻撃:23490 / MAX防御:19970
スキル:攻撃力が特大アップ。さらにこのカードのスキル発動後、次の攻撃時も攻撃力特大アップの効果が付与される。最終審化で絶大アップ。


希少なオトヒメ:夏(UR)と同じカード。神絶→絶大にまで下がってますが。

金の宝箱から出るカードとしてはいつになく高騰してます。


天女の羽衣(SSR)
フィギュア(SSR)



アンブロシア(クリックで拡大できます)



私のほうではとりあえずアンブロシアを最終進化させました。

課金してないので、霊水に限りがあってデッキの構築がうまくいかずに参ってるところです。

消費MPの事情を考えると、ステータスを捨ててでもイノセントファーマメント(UR)が欲しいですね。

打消しにも着手したいですがスカルモルド(UR)は相変わらず高いです。

キュムロニンバスの代わりのカードもまだ手に入れてません。

まだまだデッキの改善点は多いようです。

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なまえ:みゅ
クラバトに出没中~(・ω・`pq)

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